09
Nov
2022

Fable Legends อาจมีอิทธิพลต่อ Fable Reboot ของเกม Playground ได้อย่างไร

Playground Games ทำงานหนักในการรีบูต Fable และมีอะไรให้เรียนรู้มากมายจาก Fable Legends ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ที่ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้

แม้ว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามันอาจจะกลายเป็นความมืดมน แต่ แฟรนไชส์ ​​Fableก็เคยเป็นหนึ่งในชื่อชั้นนำในประเภทเกมแฟนตาซี โดยปรากฏควบคู่ไปกับซีรีส์อันเป็นที่รักอย่างThe Elder ScrollsและDragon Age อย่างไรก็ตาม หลังจากที่Fable: The Journeyออกวางจำหน่ายในปี 2012แฟรนไชส์ก็ยังคงอยู่เฉยๆ นับตั้งแต่นั้นมา โดยที่ผู้สร้างดั้งเดิมอย่าง Lionhead Studios ได้ปิดตัวลงในปี 2016 แต่ก่อนที่จะปิดตัวลง Lionhead กำลังทำงานเกี่ยวกับเกมFable ภาคใหม่ แลกเปลี่ยนในสูตร RPG แบบดั้งเดิมสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนแบบไม่สมมาตรแบบทดลองในชื่อFable Legends

ประกาศครั้งแรกในปี 2013 Fable Legendsเป็นซีรีส์ภาคแยกที่กำหนดให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นวายร้ายหรือฮีโร่ ควบคู่ไปกับผู้เล่นคนอื่นๆ อีกหลายคน เนื่องจากพวกเขาพยายามขัดขวางหรือบรรลุวัตถุประสงค์ในธีมแฟนตาซี แม้จะมีหลักฐานที่เป็นเอกลักษณ์ แต่Fable Legendsไม่ได้ถูกโอบล้อมโดยแฟน ๆ และก่อนที่เกมจะเปิดตัวเบต้าแบบเปิดFable Legendsก็ถูกยกเลิก อย่างไรก็ตามไม่สูญหายทั้งหมด มีหลายอย่างที่การรีบูตFable ใหม่ สามารถเรียนรู้ได้จากความล้มเหลวของFable Legends

สิ่งที่ Fable Reboot สามารถเรียนรู้ได้จาก Fable Legends

บนกระดาษFable Legendsมีหลักฐานที่ค่อนข้างเรียบร้อย กลุ่มฮีโร่สี่คนจะถูกผลักเข้าไปในโลกแฟนตาซีและตั้งเป้าหมายให้สำเร็จ ตลอดเวลา ผู้เล่นคนหนึ่งสวมบทบาทเป็นวายร้าย ซึ่งต้องการขัดขวางความก้าวหน้าของพวกเขาในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ เมื่อเล่นเป็นฮีโร่ ผู้เล่นจะเลือกคลาสของตัวละครที่เลือกสรร โดยแต่ละคลาสอนุญาตให้ปรับแต่งได้และมีชุดอาวุธและความสามารถเฉพาะตัว

เมื่ออยู่ในเกม ฮีโร่จะเล่นเหมือนเกมแอคชั่นบุคคลที่สามทั่วไป ในทางกลับกัน วายร้ายจะเริ่มเกมโดยการวางจุดวางไข่ของสิ่งมีชีวิตไว้บนแผนที่ ปรับความก้าวร้าวของพวกมัน และควบคุมบอส เมื่อการแข่งขันเริ่มขึ้น คนร้ายจะเล่นเหมือน RTS มากขึ้น โดยสั่งการสิ่งมีชีวิตจากเบื้องบน นี่เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างแปลกใหม่สำหรับเกมแนวแฟนตาซี และสำหรับเวลานั้น มันเป็นสิ่งพื้นฐานที่ค่อนข้างพิเศษสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนโดยสิ้นเชิง แม้ว่าเกมมัลติเพลเยอร์แบบอสมมาตรจะมีค่าเล็กน้อยในตอนนี้ แต่ต้องขอบคุณตัวอย่างสำคัญๆ เช่นDead By Daylight , Friday the 13th และ Ghostbusters: Spirits Unleashedที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้แต่กลับไม่แพร่หลายมากนักในปี 2013 เมื่อFable Legendsถูกประกาศครั้งแรก

แม้จะมีหลักฐานที่ไม่เหมือนใคร แต่แฟน ๆก็ไม่ประทับใจกับFable Legends เมื่อมีการประกาศเกมครั้งแรก แฟน ๆ จำนวนมากรู้สึกผิดหวังที่รู้ว่าFable Legendsจะไม่ใช่ประสบการณ์ RPG มาตรฐานของFable ในขณะนั้น แฟรนไชส์ยอดนิยมจำนวนมากได้ผลักดันให้ผู้เล่นคนเดียวมีพื้นฐานเป็นเบื้องหลังในขณะที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขึ้นของผู้เล่นหลายคนออนไลน์ แต่ แฟน ๆ ของ Fableไม่ได้มีอะไรเลย ฉันทามติทั่วไปแย่ลงเมื่อFable Legendsเข้าสู่ช่วงเบต้าแบบปิด และแฟน ๆ พบว่าการวนรอบการเล่นเกมนั้นทำได้ไม่ดีนักในทางปฏิบัติ แม้ว่าการปล่อยให้ผู้เล่นชนะในฐานะวายร้ายจะฟังดูสนุก แต่ในความเป็นจริง นั่นหมายความว่าตัวละครฮีโร่ทั้งสี่ไม่ได้มีช่วงเวลาที่ดีเสมอไป โดยสูญเสียความคืบหน้าทุกครั้งที่สูญเสีย

หน้าแรก

Share

You may also like...